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Tuesday, December 30, 2014

"Corporate culture: soil management FOR successful communication"


"Corporate culture: soil management FOR successful communication" was a conference given by André Robitaille at IMS Luxembourg, June 24th 2010.

Robitaille's model is focus on the communication within the enterprise. His research delivers a lot of interesting points addressed in Agile Organizational Development.

Here the concept:

















Hope you get inspired by this approach like your servant.

Pierre

Friday, December 14, 2012

UX et Agile : Duo gagnant pour livrer des produits efficaces (Revue de Presse)

Une de mes connaissances vient de me transmettre cet article est me demande de le commenter:

http://letrainde13h37.fr/29/ux-et-agile-duo-gagnant-pour-livrer-des-produits-efficaces/

Cet approche est intéressante, mais elle me donne le sentiment que Scrum n'est toujours pas bien compris par ces auteurs.

Ci-dessous mes commentaires en vrac:


· Le Fond

  • Les projets (IT en particulier) ont évolués dans le sens où le produit développé doit répondre aux attentes d'un utilisateur et non aux attentes de la technologie. L'Agilité en particulier expose le postulat qu’un bon produit est celui qui est utilisé car répondant aux attentes du marché (les utilisateurs). A l'opposé, les démarches prônées par le marketing de Kottler, le produit ne crée plus les attentes.

  • dans les projets Scrum évolués, le produit devient une histoire que l'on raconte à un groupe d'utilisateur. Dans un premier temps nous répondons directement à leurs attentes, mais le développement du produit induit un nouveau facteur la participation active du client et des utilisateurs. Scrum dispose dans son ADN ce type de démarche. La maturité aidant, les Product Owner (Resp. du produit) deviennent des acteurs de l'équipe projet (pas le représentant du client) focalisé sur "l'histoire-produit" à leur raconter de sorte qu'une relation étroite et permanente entre Product Owner et Utilisateurs s'installe favorisant la livraison du bon produit au bon moment et, comme le dit Roman Pichler, un produit que les utilisateurs aiment.

  • les apports de l'agilité (rectification): l'agilité apporte un process permettant de créer un environnement favorisant la collaboration étroite entre le développement et les utilisateurs en libérant les blocages de part et d'autre: les itérations livrent une "histoire-produit" pour avoir à chaque fois le retour d'information des utilisateurs. La notion de valeur est un point à valider dès le début de la relation: est-ce que la valeur est pour le client ou pour les utilisateurs? L'approche itérative crée cet environnement de communication où un compromis limité dans le temps permet d'avancer pas à pas vers la solution. En fait, l'Agilité (Scrum en particulier) gère l'équilibre entre "Doing" et "Talking".

  • Réduire l’écart entre “Cycle d’évolution d’un produit” et “Processus d’une organisation” est un faux ami. Le cycle de vie du produit reste au cœur de la discussion cependant celui-ci est calé aux attentes réelles du marché (utilisateur). Le Processus d'organisation est un effet collatéral important de l'approche centrée utilisateur ou centrée produit. Les organisations mutent en systèmes où l'ensemble des participants sont au front (plus de back office!): voir modèle Beyond Budgeting (Agile Governance & Finance).


  • N’oubliez pas qu’Agilité signifie livrer au plus vite de la valeur. Ceci est faux. L'Agilité c'est créer une relation de confiance entre l'organisation, le client, les utilisateurs et l'équipe de développement. La livraison de la valeur n'est qu'un vecteur pour arriver à cette fin: pendant les itérations la relation avec les utilisateurs reste permanente sans qu'il n'y ait livraison de valeur. Cette livraison ne parvient qu'à la fin de l'itération. Ne pas confondre vitesse avec précipitation.

  • Intégration de l’UX dans le Backlog du produit
Cela fait plus de 7 ans déjà que Scrum intègre les préceptes de l'UX dans la mission du Product Owner. En France où la culture projet est à ses balbutiements, nous découvrons que les vertus proposées. Le Product Owner est un peu le parent pauvre de Scrum car cette méthode, principalement portée par les développeurs,  expliquait il y a vingt ans que le Product Owner est un ersatz de Business Analyste. En 1988, cette erreur a été relevée et corrigée et les UX Designers ont été intégrés dans les équipes de développement. Depuis 2001, nous considérons que le Product Owner est un UX Designer avec des compétences en gestion de produit et il travaille au sein de l'équipe Scrum au même titre que le Scrum Master. Cette démarche est perçue avec difficulté par les SSI car cela change leur relation avec le client. Avec Scrum, maximiser les résultats signifie également de fournir une équipe complète (PO compris) et s'engager sur un résultat (obligation de résultat) a contrario des contrats en régie donnant le leadership de l'agilité au client (qui a rarement été formé à cela!).
En conclusion, cet article présente l'UX Designer comme un doublon au rôle du Product Owner qui couvre déjà tout le spectre décrit. La réponse, de mon point de vue, serait de dire que le Product Owner est un UX Designer fait plus de sens.
L'Agilité se veut pragmatique et évite les surcharges. Fusionner les deux fonctions telles que la nature de mes formations PO depuis 5 ans déjà.

· La Forme

  • l'approche est un peu "junior" et les références françaises Claude et Jean-Claude ne peuvent pas réellement répondre à cette question:

Monday, October 29, 2012

Auditing Scrum Programs/Projects as a coach!

Auditing is part of our job as Scrum Coach. I agree, it's not usual at all but it can be interesting to measure where we are and where could go and with who!

Please find below the first approach on auditing Scrum programs. I didn't share the Cobit links or how I did this but a work sheet based on:

So here the work:





















 These measures are off course for "junior" scrum projects and several other points can be added, like:

  • definition of ready
  • level of done
  • end users involvement
  • support of Risk Management
  • support of Finance
  • support of QA
  • Agile Product Life Cycle Management
  • Visual Management
  • People engagement
  • Change and Transition
  • etc...
links to Cobit 5 will be added in next posts.

Cheers

Pierre







Friday, April 13, 2012

my cute Agile letter to Headhunters

Like every consultants, I love headhunters, they reached the upper scale of my proxy-experts (... fairytale teller..) ... from sales to lawyer to headhunters .... I love you... it's fun to have 4 times a day at phone with THE JOB OF THE YEAR,, THE MISSION OF THE CENTURY... just to nurture your database.
The best thing is when you got each week another person from the same company selling the same... lovely.

When the mission is clear (let's say functional) then there is no problem.

But

When you talk about agile...... then call Houston... you have a problem"

Here 3 points:


PMO?
     (Project Management Officer) is in charge of the Portfolio Management (time, cost, performance), Risk and Issue Management, Methodologies and Best Practices support. PMO also coaches and mentors operational teams.

    1. Prince 2 PMO's are more Portfoliomanager, 
    2. PMI PMO's are close to my definition of PMO, 
    3. Agile PMO is typically where you can find Agile coaches.

Agile/Scrum Coach? 

     is in charge of the implementation of the new methodology and supports organizational change in their transition. It's also called Change Agent. Agile is known as customer centric approach, people friendly and value maximizer.
    1. it's not about engineering: Test Driven Development (TDD) doesn't help you to synchronize teams
    2. it's not about Software Development
    3. it's about supporting team work
    4. it's about support individuals
    5. it's about working on the Change with the Management
    6. it's about inspiring and operational excellence

Operational Excellence? 
    is for improving the system according risk reduction and quality improvement.

    1. it's coming from Lean Manufacturing
    2. it's about to visualize the process and to improve it
    3. it's about going to the shop floor with the management
    4. it's about detect the failures with operations and solve collectively issues
At last, I have almost the same questions:
  • why is the daily rate of an Agile Coach at the level of an indian tester?
  • when you send an agile to coach a board of VP's in a Private Back in Zürich, take care that the daily rate is close to McKinsey's or BCG's. Not for the money but ears are connected to money.
Now, I'm done.

Feel better? not really

Cheers

Pierre

Friday, March 30, 2012

Social media - ESADE Alumni Conference






Social media - ESADE Alumni Conference
View more PowerPoint from Pierre NEIS

This presentation was done in an unusual format: instead talking about figures, statistics etc, I talked only how I use it for my business.

It was fun and a very "ego-centric" presentation... Seriously, "ego-centric" was my icebreaker.

This document is not research and has the value of a communication device for an interactive conference. If you want to get inspired have a look at it and leave your comments.
If you want to steal... ups sorry "committed" then feel free to do it.

I promise, the next post will be serious,

Pierre

Wednesday, March 28, 2012

User Stories et animation des ateliers utilisateurs

ScrumDay - Paris - 27.03.2012

Ci-dessus ma présentation faite lors du ScrumDay 2012.

J'ai été impressionné par la qualité de l'audience (salle pleine) et l'interactivité des participants.

Ce retour d'expérience n'est qu'une vue partielle du travail que j'ai pu mener avec l'équipe Présence Internet (ergonomes, UX) du CTIE (Gouv. lux). Nous avons testé cette démarche plusieurs fois et nous allons encore l'améliorer.

De mon côté, avec l'objectif de pousser la démarche dans ses limites, j'ai pu la tester au préalable dans l'industrie (chaîne de fabrication automobile) et dans la réalisation de portails web. Et, cela toujours avec autant de succès.

Cette expérience m'a fortement influencé pour la création de PLöRK (Play&Work) qui est un conteneur de format d'animation:
1. un évènement social mensuel pour venir tester un nouveau serious game pour résoudre un problème
2. un module "training like coaching" orienté entreprise pour libérer les individus de leurs peurs et de laisser la place à l'innovation

PLöRK#1 (event), c'est déroulé lundi dernier et nous avons résolu le problème de Dirk avec "spectrum mapping"


PLöRK#2 (event), se déroulera le 23.04.2012 à Luxembourg avec comme thème "Change Management" et le jeu sera "Cynefin-Lego-Game"


PLöRK#3 (event) est prévu en mai et nous testerons "Fearless Change Game"

Aujourd'hui (28.03.2012), nous travaillons sur le Business Model entreprise.

Certaines villes m'ont demandées de "plörker": Boston, Genève, Berlin, Stockholm.

Si cela vous intéresse, contactez-moi: pierreneis [at] gmail [dot] com





Saturday, March 3, 2012

400km away but still attending!

For family reasons: I'm frustrated cause I couldn't attend Agile Coach Camp France. Anyway, I've picked ideas from me and a lot from others to tell my fellows that I've been "beeing"....

keep in mind that....
picture of my brain ;b))
we are all cheese rats....
this is a process

Grrrr...Have a nice (neis) time!
-Pierre-